lunes, 7 de enero de 2019

PROYECTO ¿A QUÉ SABE LA LUNA?.IV PARTE : NOS DIVERTIMOS CON EL KAHOOT


Como una de las actividades finales de nuestro proyecto del espacio, se nos ocurrió evaluar todo lo que nuestros alumnos habían aprendido con esta genial herramienta. 
Es un recurso fantástico para gamificar el aula y hacer que nuestros alumnos aprendan divirtiéndose.
La gamificación consiste en una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional, con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad o bien, recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos. 
Fuente: (https://www.educativa.com/blog-articulos/gamificacion-el-aprendizaje-divertido/)










Enlace para jugar al kahoot en casa .
https://play.kahoot.it/#/k/425a46ad-c611-484c-8257-54d4dbbd4867

Para ello es necesario descargarse en el móvil o tablet la APP






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